เหรียญแห่ง
ยุทธภพ

เชื่อมการผจญภัย ไอเทม และการแลกเปลี่ยนในเกม
ด้วย JH Coin และระบบบัญชีภายในเกม
ระบบปิดภายในเกม · ไม่ใช่สินทรัพย์บนบล็อกเชนสาธารณะ
ไม่สามารถถอนออกนอกระบบได้
ราคาตลาดแลก JH ↔ ตำลึงในเกม ขยับตามการแลกจริงของผู้เล่น
กำลังโหลดกราฟราคา…
รากฐานของเศรษฐกิจในยุทธภพ
ข้อมูลสดจาก JH Chainเหรียญในพูลแลก
—เงินในพูล — ตำลึงบัญชีและการตรวจสอบ
JH Chain Explorerติดตามสถานะผ่านเว็บไซต์ของเกมอัตราแลก JH / ตำลึง
—
อัตราเติมเงิน
—
หมุนเวียนในมือผู้เล่น
—
ยอดเผาสะสม
—
ขายจากคลังสะสม
—
ยอดในพูลรางวัล
—
หนึ่งพันล้านเหรียญ ห้าบทบาท
สัดส่วน ณ Genesis ไม่ใช่ยอดคงเหลือปัจจุบัน · ผู้เล่นเริ่มต้นจาก 0 · เหรียญใช้หน่วยจำนวนเต็ม
เหรียญเข้าสู่เกมอย่างไร
ย้ายจากคลังขาย
เหรียญที่เติมมาจากคลังขาย (250 ล้าน JH) ไม่ใช่การสร้างใหม่ อัตราเติมดูได้ที่กล่อง "อัตราเติมเงินวันนี้" ด้านล่าง
ขุดด้วย NFT 70% · รางวัล/กิจกรรม 30%
ปล่อยจากพูลรางวัลเป็นโควตารายสัปดาห์ ลดลงครึ่งหนึ่งทุกปี สวม NFT ฆ่ามอนได้แต้มขุด ตัดยอดแบ่งเหรียญทุกวัน 00:05 ตามสัดส่วนแต้ม
20 บาท = — JH
ช่วงเปิดเกม 20 บาท = 200 JH คงที่ จนยอดเติมรวมครบ 6,000 บาท จากนั้นปรับเป็นขั้นบันไดวันละครั้งตามสภาพตลาดในเกม (ขั้นละ 10 JH ช่วง 80–250 JH ต่อ 20 บาท)
การขุดด้วย NFT
- เลเวล 40 ขึ้นไป มอนต้องไม่ต่ำกว่าเลเวลตัวละครเกิน 5
- บอสได้แต้ม ×10 และบัญชีหนึ่งได้ไม่เกิน 2% ของพูลขุดรายวัน
- NFT ใช้พลังงาน 10 ต่อการฆ่ามอน 1 ตัว (ดูหัวข้อ NFT ในเกม)
ตารางการปล่อยจากพูลรางวัล
| ปีจาก Genesis | ปล่อยทั้งปี | โควตาต่อสัปดาห์โดยประมาณ |
|---|---|---|
| 1 | 200,000,000 | 3,846,153 |
| 2 | 100,000,000 | 1,923,076 |
| 3 | 50,000,000 | 961,538 |
| 4 | 25,000,000 | 480,769 |
ปีถัดไปลดครึ่งต่อปีตาม White Paper · เหรียญจากการใช้จ่ายบางส่วนกลับเข้าสู่พูลรางวัล
ใช้งาน หมุนเวียน และเผาเหรียญ
20% เผาถาวร
อีก 80% ของยอดซื้อกลับเข้าพูลรางวัล
ค่าธรรมเนียม 2%
เก็บเป็นเหรียญ: 1% เผา + 1% กลับพูลรางวัล (ทั้งตอนซื้อและขาย JH) · เผาตำลึง 2% เฉพาะตอนเอาตำลึงซื้อ JH (ตอนขาย JH ไม่มี)
ค่าลิขสิทธิ์ 5% · เติมพลัง
ค่าลิขสิทธิ์ซื้อขาย NFT 5% และค่าเติมพลัง NFT แบ่งครึ่งระหว่างเผาและคืนพูลรางวัล
ค่าธรรมเนียม 2%
ผู้ขายจ่าย · เผาครึ่ง / กลับพูลรางวัลครึ่ง
เหรียญเผาอยู่ในบัญชี BURN และใช้ต่อไม่ได้ การลดจำนวนเหรียญไม่ได้รับประกันว่าราคาในเกมจะเพิ่มขึ้น
แลก JH Coin กับตำลึง
ราคาจากพูลอัตโนมัติ
เหรียญในพูล × ตำลึงในพูล = ค่าคงที่
การซื้อขายเปลี่ยนสัดส่วนในพูลและอัตราแลก
ราคาเปิดตลาด: 1 JH = 10,000 ตำลึง (ไม่ใช่ราคาปัจจุบัน)
มีความลึกเสมือน 2,000,000 เพื่อไม่ให้ราคาเหวี่ยงแรง
ทำรายการภายในเกม
เลเวล 40 ขึ้นไป · แลกได้วันละไม่เกิน 5,000 JH ต่อคน · ค่าธรรมเนียม 2% (เผา 1% + กลับพูลรางวัล 1%) · เผาตำลึง 2% เฉพาะตอนเอาตำลึงซื้อ JH (ตอนขาย JH ไม่มี)
.jhดูราคาและค่าธรรมเนียม.jh buy 100ซื้อ 100 JH ด้วยตำลึง.jh sell 100ขาย 100 JH รับตำลึงเติมเงินและซื้อของในมอลอย่างไร?
เปิดปุ่มเติมเงินในเกม เลือกเติม JH Coin สแกน QR และอัปโหลดสลิปพร้อมชื่อตัวละครตามขั้นตอนของระบบ เว็บไซต์ระบุว่าจะตรวจสลิปและส่งเหรียญให้ตัวละครที่ออนไลน์อยู่ จากนั้นเปิดไอเทมมอล เลือกของและกดซื้อ
ตลาดนัด JH ระหว่างผู้เล่น
ซื้อขาย JH กันเองที่ NPC ซูยาน เมืองหนานจู ระบบพักเหรียญของผู้ขายไว้กันโกง จนกว่าผู้ขายยืนยันว่าได้รับเงิน
ประกาศขายตอนนี้ — รายการ | ซื้อขายสำเร็จ 7 วัน — รายการ
ขั้นตอน
- ผู้ขายลงประกาศที่ซูยาน → เหรียญ + ค่าธรรมเนียม 2% ถูกพักในระบบ
- ผู้ซื้อจองที่ซูยาน → เห็นช่องทางรับเงินของผู้ขาย โอนภายใน 30 นาที แล้วแจ้งโอน
- ผู้ขายตรวจยอดแล้วยืนยัน → ระบบส่ง JH ให้ผู้ซื้อทันที
- มีปัญหา → ร้องเรียน GM ตรวจหลักฐานแล้วตัดสิน (ฝ่ายที่ผิด 2 ครั้ง ถูกระงับการใช้ตลาด)
กติกา
- เลเวล 40 ขึ้นไป และบัญชีอายุ 7 วันขึ้นไป
- ประกาศค้างได้คนละ 3 รายการ
- ขายครั้งละ 1,000 – 1,000,000 JH
- ค่าธรรมเนียม 2% (ผู้ขายจ่าย) เผาครึ่ง / เข้าพูลรางวัลครึ่ง
- ดู/ลงขาย/ซื้อ ต้องไปที่ซูยาน ส่วนแจ้งโอน/ยืนยัน/ยกเลิก/ร้องเรียน ทำในเกมได้ทุกที่
การโอนเงินเป็นเรื่องระหว่างผู้เล่น ระบบไม่เป็นคู่สัญญาและไม่รับซื้อคืน
ไอเทมมีเรื่องราว เจ้าของมีประวัติ
NFT ภายใน JIANGHU STORY
อุปกรณ์ +9 และ +10 สร้างเป็น NFT ได้ พร้อมเลขประจำชิ้นและประวัติการถือครองในระบบเกม
ขายผ่านแผงลอยโดยตั้งราคาเป็น JH Coin ผู้ขายได้รับ 95% (ค่าลิขสิทธิ์ 5%)
ค่าสร้างปรับอัตโนมัติรายวัน (500 – 100,000 JH ขยับได้ไม่เกิน ±25% ต่อวัน) ดูค่าปัจจุบันในเกม
| ระดับ (สุ่มตอนสร้าง) | โอกาส | ตัวคูณแต้มขุดและตำลึงจากมอน |
|---|---|---|
| Common | 60% | ×1.5 |
| Rare | 25% | ×2 |
| Epic | 12% | ×2.5 |
| Platinum | 3% | ×3 |
พลังงาน: NFT ใหม่มี 10,000 ใช้ 10 ต่อการฆ่ามอน 1 ตัว เติมเต็มถังได้ด้วยค่าใช้จ่าย 20% ของค่าสร้าง (เผาครึ่ง / เข้าพูลรางวัลครึ่ง)
.nft mint ช่อง.nft check ช่องไอเทม NFT ทิ้ง ขาย NPC และเทรดตรงไม่ได้ · ซื้อขายผ่านแผงลอยเท่านั้น
ไม่ใช่ NFT สำหรับถอนออกสู่เครือข่ายสาธารณะ
ตรวจสอบผ่านบัญชีกลาง
รายการเชื่อมด้วยแฮช
เว็บไซต์ระบุว่ารายการผูกกับรายการก่อนหน้าและปิดเป็นบล็อกทุก 10 นาที
สมการตรวจยอด
กระเป๋าระบบ + ผู้เล่น + บัญชีเผา = 1,000 ล้าน ตรวจตามรอบที่เว็บไซต์ระบุ
แสดงที่อยู่แทนชื่อ
Explorer ตามเอกสารแสดงที่อยู่กระเป๋าแทนไอดีและชื่อตัวละคร
เป็นคำอธิบายจากเว็บไซต์ ยังไม่ใช่ผลตรวจระบบหรือการรับรองความปลอดภัยโดยอิสระ
เส้นทางของ JH Coin
Genesis และระบบเศรษฐกิจ
เว็บไซต์ระบุว่าเสร็จแล้ว: บัญชีกลาง เชื่อมการเติม/มอล/รางวัล/GM อัตราเติมขั้นบันได Explorer และการแลกตำลึง
ไอเทม NFT
เว็บไซต์ระบุว่าเสร็จแล้ว: เลขประจำชิ้น ประวัติเจ้าของ และการซื้อขายที่แผงลอย
ขุดด้วย NFT + ตลาดนัด JH
แต้มขุดจากการสวม NFT ฆ่ามอน ตัดยอดรายวัน · ตลาดนัด JH ระหว่างผู้เล่นที่ NPC ซูยาน · อัตราเติมขั้นบันได 20 บาท = N JH
หน้าต่างแลกเหรียญ
แผนเพิ่มหน้าต่างและกราฟราคาแทนคำสั่งแชท
Halving ครั้งแรก
ครบ 1 ปีจาก Genesis ตามกำหนดใน White Paper
ขอบเขตของระบบ
JH Coin ใช้เพื่อความบันเทิงภายใน JIANGHU STORY เท่านั้น JH เป็นเหรียญภายในเกม ระบบไม่รับซื้อคืนหรือแลกเป็นเงินจริง และไม่ใช่การลงทุน ไม่มีมูลค่าทางการเงินนอกเกม และไม่ได้อยู่บนบล็อกเชนสาธารณะ อัตราแลกตำลึงขึ้นลงตามการซื้อขาย ทีมงานระบุว่าอาจปรับกติกาเพื่อสมดุลโดยประกาศล่วงหน้า
อ่านข้อความต้นทางที่บันทึกไว้ครบทั้ง 10 หัวข้อ ↗